No. 修得種族 技名 技評価 Ld効率 Gd効率 消費G LD GD CRI 命中 クリLD 実質LD 実質GD 当時間 外時間 技類 善悪 備考1 備考2 習得条件など
540 モック リーフショット 62.9 83.4 -39.2 18 14 5 5 15 14.5 9.4 3.3 3.8 3.8 命中
ハメ可能

539 モック ヘッドバット 33.4 67.2 -59.2 15 16 5 0 3 16.1 8.5 2.7 3.8 3.8 バランス
ハメ可能

546 モック トルネード -4.5 -3.4 -2.8 45 44 33 5 -10 45.2 18.1 13.2 4.8 4.1 超必殺
距離5逃げ可能 吹き飛ばし系
547 モック Wトルネード -21.7 -19.4 -5.4 50 55 44 5 -13 56.5 20.9 16.3 5.8 4.1 超必殺
距離5逃げ可能 吹き飛ばし系 トルネード50回使用
544 モック ポイズンアロー -27.2 -50.5 76.8 30 21 35 5 -8 21.6 9.1 14.7 4.8 2.8 ガッツダウン
距離4連携可能 技発動時に固定位置移動/吹き飛ばし系
542 モック リーフマシンガン -42.1 6.9 -89.7 23 34 8 5 -14 35.0 12.6 2.9 5.5 4.5 大ダメージ
距離4連携可能 吹き飛ばし系 リーフガン50回使用
543 モック ポイズンニードル -79.5 -106.3 106.0 18 10 25 5 -6 10.4 4.6 11.0 4.8 2.8 ガッツダウン
距離4連携可能 技発動時に固定位置移動/吹き飛ばし系
541 モック リーフガン -110.2 -18.4 -168.1 12 13 0 0 0 13.1 6.6 0.0 4.3 4.5 バランス
ハメ可能

545 モック リーフドレイン -128.9 -118.9 -41.4 50 40 40 0 -20 40.1 12.0 12.0 5.5 5.8 超必殺 ワル ハメ可能 ライフ・ガッツドレイン50% 善悪度-50
遠 (4) 中 (3) 近 (2) 接 (1)
リーフドレイン リーフガン リーフショット ヘッドバッド
トルネード リーフマシンガン - -
Wトルネード ポイズンニードル - -
- ポイズンアロー - -
- - - -
- - - -