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No. 修得種族 技名 技評価 Ld効率 Gd効率 消費G LD GD CRI 命中 クリLD 実質LD 実質GD 当時間 外時間 技類 善悪 備考1 備考2 習得条件など
417 スエゾー ツバはき 216.3 190.3 43.5 10 10 5 0 9 10.1 6.0 3.0 1.5 1.8 バランス
ハメ可能

421 スエゾー テレポート 132.1 99.2 70.8 16 12 10 5 10 12.4 7.4 6.0 2.5 2.3 命中
ハメ可能

414 スエゾー しっぽアタック 128.9 134.1 -9.6 12 14 5 0 -4 14.1 6.5 2.3 1.8 1.8 バランス
ハメ可能

422 スエゾー サイコキネシス 57.6 51.5 13.8 23 14 10 5 21 14.5 10.3 7.1 4.5 4.1 命中
ハメ可能

418 スエゾー かみつき 54.1 50.4 8.3 22 25 15 5 -12 25.7 9.8 5.7 2.8 2.8 大ダメージ
ハメ可能

424 スエゾー 熱視線 31.7 49.0 -40.2 31 28 10 22 -7 31.2 13.4 4.3 3.8 1.8 クリティカル
距離5逃げ可能 吹き飛ばし系
415 スエゾー ベロビンタ 11.9 16.7 -10.7 33 42 25 5 -16 43.2 14.7 8.5 4.5 2.8 大ダメージ
距離2、3連携可能 吹き飛ばし系
420 スエゾー 食う 10.3 19.2 -17.9 40 36 22 5 4 37.0 20.0 11.9 6.8 4.5 超必殺
ハメ可能

423 スエゾー テレパシー -13.4 -8.4 -12.7 21 17 12 15 -5 18.4 8.3 5.4 4.1 3.3 クリティカル
距離4連携可能 吹き飛ばし系
419 スエゾー なめる -33.6 -65.1 120.2 22 13 29 5 -7 13.4 5.8 12.5 3.8 2.8 ガッツダウン
ハメ可能

425 スエゾー 歌う -53.2 -68.2 58.3 45 25 45 5 -5 25.7 11.6 20.3 4.8 4.3 超必殺
完全ハメ可能

416 スエゾー キッス -69.6 -93.8 101.2 29 16 39 5 -8 16.5 6.9 16.4 4.5 4.5 ガッツダウン
ハメ可能

遠 (4) 中 (3) 近 (2) 接 (1)
熱視線 テレポート ツバはき しっぽアッタク
歌う サイコキネシス かみつき ベロビンダ
- テレパシー なめる キッス
- - 食う -
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