No. 修得種族 技名 技評価 Ld効率 Gd効率 消費G LD GD CRI 命中 クリLD 実質LD 実質GD 当時間 外時間 技類 善悪 備考1 備考2 習得条件など
432 ジール アイスビーム 68.5 61.4 14.2 26 19 13 5 17 19.6 13.1 8.7 5.3 4.1 命中
距離4連携可能 技発動時に固定位置移動/吹き飛ばし系
437 ジール 吹雪 53.6 32.2 48.8 45 35 35 5 5 36.0 19.8 19.3 5.5 3.3 超必殺
距離5逃げ可能 吹き飛ばし系
436 ジール アイスメテオ 48.2 61.3 -26.6 29 29 13 19 -5 31.9 14.3 5.9 4.1 3.5 クリティカル ヨイ 距離5逃げ可能 吹き飛ばし系 善悪度+20
433 ジール アイスウェーブ 40.1 131.6 -128.1 19 33 0 5 -10 33.9 13.6 0.0 4.1 4.1 大ダメージ
ハメ可能 技発動時に固定位置移動
427 ジール アイスタワー 29.8 126.6 -135.4 17 20 0 5 9 20.6 12.2 0.0 4.5 4.8 命中
ハメ可能

428 ジール ハンドプレス 23.6 0.7 52.3 18 15 16 5 1 15.5 7.9 8.2 4.5 3.3 ガッツダウン
ハメ可能

426 ジール おうふくビンタ -3.1 43.3 -70.9 10 13 5 0 0 13.1 6.6 2.5 3.8 3.8 バランス
ハメ可能

434 ジール だだっこパンチ -5.4 35.8 -75.2 19 20 6 16 -2 21.7 10.4 2.9 4.5 4.8 クリティカル
距離4連携可能 吹き飛ばし系
430 ジール アッパーキャノン -6.7 24.1 -54.2 29 42 16 6 -12 43.4 16.5 6.1 6.1 4.3 大ダメージ
距離3、4連携可能 吹き飛ばし系(かなり吹っ飛ぶ)
431 ジール スーパービンタ -50.3 -58.9 20.8 27 21 25 6 1 21.7 11.1 12.8 6.8 5.5 ガッツダウン ワル 距離3連携可能 吹き飛ばし系 善悪度-20
435 ジール アイスダンス -58.1 -15.1 -76.1 45 61 20 8 -10 63.6 25.4 8.0 8.8 3.1 超必殺
距離4連携可能 吹き飛ばし系(かなり吹っ飛ぶ)/8秒超え アッパーキャノン50回使用
429 ジール ジャブストレート -114.1 20.7 -186.5 12 15 0 5 6 15.5 8.7 0.0 5.5 4.8 バランス
距離3連携可能 吹き飛ばし系
遠 (4) 中 (3) 近 (2) 接 (1)
アイスメテオ アイスビーム ジャブストレート おうふくビンタ
吹雪 アイスウェーブ アッパーキャノン アイスタワー
- だだっこパンチ スーパービンダ ハンドプレス
- アイスダンス - -
- - - -
- - - -