No. 修得種族 技名 技評価 Ld効率 Gd効率 消費G LD GD CRI 命中 クリLD 実質LD 実質GD 当時間 外時間 技類 善悪 備考1 備考2 習得条件など
404 メタルナー ポン拳 201.9 166.3 65.7 18 15 10 15 10 16.2 9.7 6.0 2.1 2.1 命中
ハメ可能

407 メタルナー 宙ポン拳 71.1 66.6 9.4 27 20 13 15 10 21.6 13.0 7.8 4.5 3.5 命中
距離4連携可能 吹き飛ばし系 ポン拳50回使用
401 メタルナー 左掌 66.5 55.3 26.2 10 7 5 0 10 7.1 4.3 3.0 2.1 2.1 バランス
ハメ可能 技発動時に固定位置移動
402 メタルナー テツざんこう 49.3 31.0 41.3 29 26 26 35 -8 30.7 12.9 10.9 4.3 2.8 クリティカル
距離2、3連携可能 吹き飛ばし系
408 メタルナー ちょうちゅう 23.4 21.1 6.5 30 15 12 15 16 16.2 10.7 7.9 4.5 3.3 命中
距離4連携可能 吹き飛ばし系
405 メタルナー 右たん脚 14.5 20.4 -13.4 20 15 10 25 2 17.0 8.8 5.2 3.8 4.3 クリティカル
ハメ可能

413 メタルナー 大極変化 -48.1 -11.8 -72.2 30 50 17 15 -22 53.9 15.1 4.8 5.8 4.1 大ダメージ
距離5逃げ可能 吹き飛ばし系
412 メタルナー 宙打掌 -49.6 -31.1 -48.9 50 45 25 15 -11 48.5 18.9 9.8 5.5 4.5 超必殺 ヨイ 距離5逃げ可能 吹き飛ばし系 善悪度+20
411 メタルナー メタビーム -67.3 -69.5 7.8 50 30 40 15 -6 32.4 14.2 17.6 5.8 4.1 超必殺 ワル 距離5逃げ可能 吹き飛ばし系 善悪度-20
410 メタルナー こうはざん -80.0 -94.9 51.4 22 14 25 15 -8 15.2 6.4 10.5 4.8 4.5 ガッツダウン
距離5逃げ可能 吹き飛ばし系
409 メタルナー ツイン掌打 -81.3 -55.3 -65.1 20 20 10 15 -13 21.6 8.0 3.7 4.8 4.3 大ダメージ
距離4連携可能 吹き飛ばし系
403 メタルナー 右掌 -100.8 -58.4 -84.6 12 10 5 5 8 10.4 6.0 2.9 5.3 4.1 バランス
距離3、4連携可能 吹き飛ばし系
406 メタルナー 連たん脚 ---- ---- ---- 25 19 10 30 0 22.0 11.0 5.0 未調査 未調査 クリティカル


右たん脚50回使用
遠 (4) 中 (3) 近 (2) 接 (1)
こうはざん 宙ポン拳 右掌 左掌
メタビーム ちょうちゅう ポン拳 テツざんこう
宙打掌 ツイン掌打 右たん脚 -
大極変化 - 練炭脚 -
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